Thiết kế tạo tác cho việc học: những gì bạn tạo ra định hình những thứ bạn có thể học

Hiện vật thiết kế

Khi khởi nghiệp, tôi có thể làm việc trên nhiều lĩnh vực và góc độ của sản phẩm theo nghĩa rộng nhất - từ định nghĩa cốt lõi đến thiết kế giao diện rất cụ thể - để hỗ trợ doanh nghiệp của chúng tôi. Mỗi phần của tính liên tục này có thể yêu cầu một cách tiếp cận khác nhau để giúp tập trung vào việc học của chúng tôi. Tuy nhiên, rất dễ dàng để đi vào một thói quen hoặc cuộn với một phương pháp thiết kế mà không xem xét cẩn thận hơn những loại tạo tác thiết kế nào tôi đang tạo ra và cách chúng thay đổi khả năng học hỏi và lặp đi lặp lại của tôi. Điều này là hiển nhiên, nhưng tôi, cũng như nhiều người khác, có thể dễ dàng đi vào cách tiếp cận của riêng tôi và quên nhìn mọi thứ sang một bên. Chúng tôi là nhà thiết kế, phải không?! Nhìn thấy mọi thứ theo một cách mới hoặc mới lạ là một trong những giá trị độc đáo và thiết yếu mà chúng tôi mang đến cho một tổ chức. Và không chỉ bởi vì bạn có quan điểm này, mà bởi vì bạn có khả năng mở đường cho người khác nhìn mọi thứ đi ngang.

Lấy khung đơn giản hóa này như một cách bạn có thể sử dụng để giải quyết vấn đề thiết kế.

  1. Bắt đầu bằng cách xem xét những gì bạn đã biết về một không gian có vấn đề và xác định những điều bạn không biết.
  2. Tiếp theo, hãy xem xét bối cảnh của việc triển khai - có những mô hình hoặc điểm tương đồng tồn tại có thể thêm vào những gì bạn đã biết hoặc không biết.
  3. Quyết định cách học tốt nhất những điều bạn không biết và sau đó đi tìm hiểu chúng.

Khi bạn rõ ràng về những gì bạn cần học, thì điều đó dễ dàng hơn để quyết định những gì mà Worth đáng làm, những gì tạo tác sẽ giúp bạn nhiều nhất trong việc làm cho những điều chưa biết, được biết đến. Ngoài ra, bạn có thể xem xét điều này và xem xét những điều bạn có thể đang bỏ lỡ do kết quả của (các) phương pháp bạn đang sử dụng. Có lẽ bạn đã nhận được một loại phản hồi về một thiết kế, nhưng thực sự đang tìm kiếm một cái gì đó khác. Thay đổi vật phẩm của bạn có thể nhanh hơn và hiệu quả hơn so với việc cố gắng trích xuất những gì bạn cần với vật phẩm sai.

Tôi đã mượn khuôn khổ này từ các mô hình tinh thần của Indi Young và đã làm một chút để cho thấy cách thức tạo tác chiến thuật, thiết kế phần mềm kết nối với quá trình học và biết. Xác định cẩn thận những gì bạn đang cố gắng học và sắp xếp nó với một phương pháp thực sự sẽ giúp bạn học nó.

Ví dụ: nếu bạn đang cố gắng tìm hiểu cách người dùng sẽ hiểu tổ chức thông tin về sản phẩm của bạn, một thiết kế trực quan đầy đủ thường sẽ ngăn bạn dễ dàng nhận được loại đầu vào đó. Bạn sẽ học được tất cả mọi thứ về màu sắc mà mọi người muốn thấy hoặc chính xác loại kiểm soát mà họ mong đợi. Nhưng nếu mục tiêu của bạn là hiểu làm thế nào bạn có thể cấu trúc tốt nhất sản phẩm của mình để phù hợp với thế giới của họ, thì đây là cách tiếp cận trực tiếp nhất. Mọi người hiếm khi có thể nhìn thấy ngoài lớp thiết kế mà bạn đang hiển thị chúng.

Tất cả điều này để nói, chọn phương pháp, độ trung thực và thiết kế tạo tác giúp bạn tìm hiểu những gì bạn cần biết một cách hiệu quả. Khi đánh giá thiết kế của bạn với người dùng và các bên liên quan, điều quan trọng cần nhớ là bạn sẽ bị giới hạn trong những gì bạn có thể học dựa trên vật phẩm bạn đang trình bày.

Cổ vật nhận được một bản rap tệ vì bận rộn với công việc hoặc đơn giản là một công cụ chặn để vận chuyển một cái gì đó. Nhưng dù sao bạn cũng sẽ làm một cái gì đó hữu hình. Vì vậy, để nhận ra sự vội vàng nhiều hơn dẫn đến tốc độ thấp hơn, hãy chọn các vật phẩm bạn tạo ra với mục đích học hỏi với độ chính xác.

Với tốc độ thay đổi trong một công ty khởi nghiệp với các hệ thống phức tạp, bạn đã giành chiến thắng thường có cơ hội giải quyết vấn đề hai lần; sự thay đổi đang diễn ra quá nhanh, bạn sẽ quá bận rộn và thực sự không có đủ thời gian. Điều đó không có nghĩa là bạn đã giành được lặp đi lặp lại, nhưng điều đó có nghĩa là một số quyết định rất khó khăn hoặc tốn kém để đảo ngược - như những cánh cửa một chiều, như họ nói. Các nhà thiết kế nên cẩn thận để lấp đầy lọ của họ bằng những tảng đá lớn trước bằng cách đảm bảo bạn biết chính xác những gì bạn cần học và sau đó chọn một kỹ thuật cho phép bạn trả lời những câu hỏi đó một cách nhanh chóng.

Tại Convoy, các nhà thiết kế sản phẩm có quyền tự do làm việc theo cả định nghĩa về không gian chúng tôi đang làm việc (vấn đề cần giải quyết) cũng như cơ quan để giải quyết chúng theo cách chúng tôi thấy phù hợp (tạo tác và giải pháp của chúng tôi). Điều đó có nghĩa là đây là một câu hỏi cần được xem xét cẩn thận mỗi khi có vấn đề, sáng kiến ​​sản phẩm hoặc cơ hội học tập xuất hiện.